O projeto Assassin’s Creed Hexe, da Ubisoft, parece estar passando por um período turbulento. O diretor de jogo Benoit Richer anunciou sua saída do projeto. A informação foi divulgada pelo próprio desenvolvedor em uma postagem no LinkedIn. Richer, que antes trabalhava na Ubisoft Montreal, afirmou que deixou a empresa para se tornar cofundador e diretor de jogo no estúdio independente Servo Games, localizado em Quebec, no Canadá.
Esta é a segunda saída de um cargo de liderança no projeto Hexe neste ano. Em fevereiro, o diretor criativo Clint Hocking também deixou o desenvolvimento do jogo. Para substituí-lo, a Ubisoft nomeou Jean Guesdon, que ocupa o cargo de chefe de conteúdo da franquia Assassin’s Creed, para assumir a direção criativa do projeto. A saída de Richer ocorre poucos meses após a de Hocking, o que indica mudanças na equipe do título.
O projeto Assassin’s Creed Hexe é descrito como misterioso e faz parte da série de jogos de furtividade da Ubisoft, que explora diferentes períodos históricos. O codinome Hexe é utilizado internamente para o desenvolvimento do jogo, e a Ubisoft ainda não divulgou detalhes sobre sua ambientação ou data de lançamento. A franquia Assassin’s Creed tem se expandido com vários títulos simultâneos, e Hexe é um dos projetos mais aguardados pelos fãs.
