A construção de um bom deck é a chave para vencer batalhas em Clash Royale. Não se trata apenas de escolher as cartas mais fortes. O que realmente importa é o quão bem suas cartas trabalham juntas.
Atualmente, existem 32 arenas no jogo. 17 delas dão acesso a novas cartas, e isso muda a forma como você monta seu deck. Por causa disso, criar um deck equilibrado para cada arena pode parecer um pouco confuso.
Melhor Deck para a Arena 2: Como não há muitas opções nesta fase, a maioria dos jogadores opta por um deck Giant Beatdown. Uma versão que usa tanto Fireball quanto Arrows é eficaz, pois ajuda a lidar facilmente com cartas comuns dos oponentes, como Archers, Bombers e Goblins.
Melhor Deck para a Arena 3: Este deck oferece uma ótima defesa com Archers, Minions e Mini PEKKA. Ele também pode lidar com condições de vitória comuns, como Giant e Battle Ram. É importante usar Arrows com cuidado, já que é o único feitiço disponível no deck.
Melhor Deck para a Arena 4: Ao chegar nesta arena, o Wizard se torna uma carta muito comum. Este deck usa Wizard e Knight para defesa, e depois constrói um ataque com Giant, Mini PEKKA e Wizard. Para feitiços, ele conta com Fireball e Arrows.
Melhor Deck para a Arena 5: Este deck também usa Wizard e Musketeer para defesa, junto com Barbarians. Apesar de custarem cinco de elixir, os Barbarians são muito fortes nesta fase e conseguem parar a maioria dos ataques inimigos.
Melhor Deck para a Arena 6: A Arena 6 é onde as coisas começam a ficar mais difíceis. Este deck tem uma aparência simples, mas funciona bem. A condição de vitória é o Hog Rider, que recebe suporte na defesa de Cannon, Musketeer, Skeletons e Electro Spirit. Os feitiços Fireball e Zap cobrem a maioria das situações.
Melhor Deck para a Arena 7: Royal Giant é uma condição de vitória sólida, e este deck faz bom uso dela. A defesa é forte com Valkyrie, Minions, Mini PEKKA e Cannon. Após defender, é possível atacar com Royal Giant e Witch para causar dano constante na torre inimiga.
Melhor Deck para a Arena 8: Este deck ficou popular após o buff das Three Musketeers, que agora têm mais pontos de vida e são difíceis de lidar. Junto delas, Royal Hogs atua como condição de vitória. Ice Golem também entrega um bom valor tático neste conjunto de cartas.
Melhor Deck para a Arena 9: Este deck usa Skeleton Barrel e Mortar como condições de vitória. Para defesa, ele conta com Goblin Gang, Musketeer, Knight e Barbarian Barrel, conseguindo lidar com a maioria dos ataques. Os feitiços são Fireball e Barbarian Barrel.
Melhor Deck para as Arenas 10 e 11: Este é o deck clássico de X-Bow, mas usando Barbarian Barrel no lugar de The Log. Ele funciona melhor contra cartas como Furnace, Wizard e Witch. Com Tesla, Knight, Skeletons e Archers, é possível defender qualquer coisa. Após posicionar o X-Bow, protegê-lo fica fácil.
Melhor Deck para a Arena 12: Na Arena 12, decks do tipo Log Bait são comuns, e esta é uma de suas versões. O deck tem muitas cartas de baixo custo, permitindo pressionar o oponente constantemente. Princess pode causar dano fácil na ponte e também auxiliar na defesa. Inferno Tower ajuda a lidar com tanques como PEKKA e Giant.
Melhor Deck para a Arena 13: Este é um deck de Balloon bastante equilibrado. A ideia é usar o Miner para distrair as tropas inimigas, permitindo que o Balloon chegue até a torre para causar dano. Ice Golem também ajuda, aguentando o dano pelo Balloon.
Melhor Deck para a Arena 14: Para quem gosta de decks Beatdown, esta é uma opção. PEKKA Bridge Spam tem sido forte por um longo tempo e ainda funciona muito bem. Electro Wizard é ótimo com a PEKKA, pois pode lidar com Inferno Dragon e tropas em grupo. Ter o Hero Magic Archer deixa o deck ainda melhor.
Melhor Deck para a Arena 15: Este é um deck no estilo Log Bait, mas com Mega Knight. Ele possui Goblin Barrel e Skeleton Barrel, fazendo com que o oponente geralmente gaste seus feitiços neles. Depois disso, cartas como Dart Goblin, Goblin Gang e Bats podem ser muito incômodas se o adversário não tiver um feitiço para contra-atacar.
Melhor Deck para a Arena 16: Este é outro deck do tipo bait, mas que funciona de forma um pouco diferente. Após receber sua evolução, Royal Ghost começou a aparecer em mais composições. O deck também conta com Skeleton Barrel, Suspicious Bush, Dart Goblin, Rascals, Goblins, Dark Prince e The Log, oferecendo uma abordagem versátil e que surpreende o adversário.
